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Une classe de la catégorie Marchombres que le joueur peut choisir une fois le niveau 20 atteint.

Armes Modifier

Dagues

Double Lames

Ninjatō

Sceptre

Compétences Modifier

Piège de pointes: Un piège qui permet au joueur de mettre en place des pics au sol. Après un moment, le piège va s'enclencher ans faire de bruit et sans être vu.

Piège de gas empoisonné: Un piège qui une fois enclenché fait sortir un gaz empoisonné. Le joueur pris dans le piège prend des dégâts petit à petit. [1]

Piège infernal: Une compétence qui une fois enclenchée fait sortir des flammes. Les dégâts se font petit à petit et si le joueur reste bloqué sur celui-ci, il finit par mourir.[2]

Utilisateurs Modifier

Fang Rui

Lin Feng

Comptes Modifier

Démon Douteux

Références Modifier

  1. Chapitre 234
  2. Chapitre 537