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Une classe de la catégorie Artilleurs valide aux joueurs une fois le niveau 20 atteint. Lorsque le spitfire recharge, il peut changer l'attribut de ses balles. Les joueurs ont 15 balles spéciales et 20 lorsqu'ils utilisent la compétence Expansion des munitions.[1]

 Armes Modifier

Canon à main

Fusil

Arbalète

Révolver

Pistolet automatique

Compétences Modifier

Balle assommante: Balles qui permettent d’assommer

Balle flottante: Une balle qui a un effet d'étourdissement. [2]

  • Plus le pistolet est petit, plus la balle ira vite.

Expansion des munitions (Niveau 20): Une compétence qui permet au joueur d'augmenter le nombre de balles qu'ils peuvent charger dans leur arme.[1]

Balle de givre (Niveau 30): Une balle avec l'élément de glace qui va plus lentement qu'une balle normale, mais gèle tout ce qu'elle touche.[1]

Balle de fumée: Une balle qui plonge l'endroit de fumée.[3]

Balle de foudre: Balles avec un élément de lumière

Balle embrassée: Balle avec un élément de feu

Grenade à percussion: Une compétence clé qui permet d'augmenter le chargement maximal de l'arme

Dispositif Incendiaire:[4]

Utilisateurs Modifier

Zhang Jiale

Zou Yuan

Comptes Modifier

Bombe à Contre-jour

Nuages Soufflants

Cent Fleurs Aveuglantes

Printemps Aveuglant

Coups de pinceau voletant

Références Modifier

  1. 1,0, 1,1 et 1,2 Chapitre 217
  2. Chapitre 180
  3. Chapitre 660
  4. Chapitre 526