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Une classe de la catégorie Mage valide aux joueurs une fois le niveau 20 atteint.

Armes Modifier

Lance: Une arme qui crée de grands dommages physiques et une grande portée, mais qui a une vitesse d'attaque lente, soit généralement de 2.

Baguette magique: Une arme qui crée de grands dommages magique, mais qui a une vitesse d'attaque moyenne. [1]

Arme d'hast

Balais

Bâton: Une arme qui a généralement une vitesse d'attaque de 8, soit la plus rapide de leurs armes.[2]

Compétences Modifier

Compétences d'agrippement Compétences de super armure Compétences AoE Compétences passives Compétence d'éveil de classe
Niveau Nom de la compétence Description
1 Frappe Céleste L'une des compétences de bas niveau du Mage de Combat. Elle permet d'envoyer l'adversaire dans les airs. [3]
Coup céleste
5 Croc du dragon Un coup qui étourdi brièvement l'adversaire.[3]
Double Estoc Une compétence qui attaque deux fois.

Effet caché: Fait saigner l'adversaire.[4]

15 Paume de la Fleur Tombante Une aptitude qui souffle l'ennemi. [5]
20 Balayage Circulaire Une aptitude qui abat les adversaires passant outre leur armure. Cependant, elle néglige la reprise au sol du joueur.[6]
20 Marques Une aptitude qui une fois enclenchée entoure le joueur pendant 30 secondes. Lorsqu'il a réussit à toucher son adversaire avec l'un d'entre eux, il sera à sa merci pendant 20 secondes selon la condition rencontrée. Les dommages infligés à l'adversaire sont basés par la taille de la marque qui l'a atteint. (Cependant la taille de la marque n'affecte pas le temps de sa fonction)[7]
  • Point mort: Le dommage le plus faible infligé par un chasseur qui s'active si le joueur a utilisé une Dent du dragon. Elle offre au joueur une augmentation de sa vitesse de 1% par niveau (jusqu'au niveau 20) [7]
  • Glace: Dommage activé par un Double Stab. Elle étourdi brièvement l'adversaire et le ralenti. Elle offre aussi au mage une augmentation dans ses points de défense.[8]
  • Feu: Dommage activé par une paume de la fleur tombante. Elle offre une augmentation dans la force du joueur et l'entoure d'un aura rouge. [9]
  • Lumière:
  • Obscurité:
Balayage complet
50 Esprit de combat Une aptitude d'éveil ayant 7 étapes qui permet constamment d'augmenter la vitesse d'attaque, la vitesse de mouvement et la force selon le nombre de combos consécutives donnés.
  • Combo de 10 coups: Vitesse d'attaque x0.5 , Vitesse de mouvement de 2%, +30 en Force
  • Combo de 20 coups: Vitesse d'attaque x1 , Vitesse de mouvement de 4%, +50 en Force
  • Combo de 30 coups: Vitesse d'attaque x1.5 , Vitesse de mouvement de 6%, +70 en Force
  • Combo de 40 coups: Vitesse d'attaque x2 , Vitesse de mouvement de 8%, +90 en Force
  • Combo de 50 coups: Vitesse d'attaque x2.5 , Vitesse de mouvement de 10%, +110 en Force
  • Combo de 60 coups: Vitesse d'attaque x3 , Vitesse de mouvement de 12%, +130 en Force
  • Combo de 120 coups: Vitesse d'attaque x6 , Vitesse de mouvement de 24%, +260 en Force [10]
55 Jiaolong Sort de la Mer Une attaque qui lance l'adversaire rapidement en avant.[11]
60 Frappe Météore des Cents Dragons Une attaque qui a une portée de 5 unités de corps, mais qui a une animation lente. [12][13]
65 Le Dragon Brise l'Armée L'attaque physique la plus puissante des Mages de Combat et qui lui offre une super armure.[12][14]
70 Le Dragon Transcende les Cieux Une attaque en ligne droite de zone à effet qui crée des dommages physiques et magiques. [12]
  • Technique légendaire de Ye Qiu : Le Dragon Redresse la Tête (Niveau 70): Attaque originale de Ye Xiu qui a les mêmes attributs que le dragon monte en flèche au ciel mais qui permet à l'attaque de tourner plutôt que d'aller seulement en ligne droite. [12]

Utilisateurs Modifier

Petit Bei

Sun Xiang

Tang Rou

Xiao Yun

Ye Xiu

Comptes Modifier

Cieux Nuageux

Lié à la maison

Une Feuille d'Automne

Douce Brume

Mille Créations

Paysage Forestier

Références Modifier