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Sommaire Saison RégulièreSérie ÉliminatoireTournois des AspirantsSaison 1Saison 2Saison 3Saison 4Saison 5Saison 6Saison 7Saison 8Saison 9Saison 10Récompenses de fin de saisonÉquipesMeilleurs Comptes
Stade

La Ligue Professionnelle de Glory est une alliance composée de 20 équipes. Elle a lieu de septembre à juin avec une pause en fin décembre-début janvier où a lieu la fin de semaine All-Star. Tous les ans, les deux équipes les plus faibles sont virées de la ligue et remplacées par deux nouvelles équipes, une ayant payée ses droits et ayant été soigneusement choisie par les sponsors derrière l'alliance et l'autre étant l'équipe gagnante du tournois des Aspirants.

Faits intéressants

  • Chaque club important ont un camp d'entraînement où s'y entraînent des joueurs découverts sur le jeu ayant le potentiel de devenir pro.
  • Les pro ont un forum de discussion sur QQ qui leur est destiné où ils peuvent échanger entre eux. Celui-ci a été créé par un pro qui est depuis à la retraite et du coup, mêmes les anciens pro peuvent rester sur ce forum sans en être virés à moins qu'ils ne le quittent eux-même.
  • Pour devenir professionnel, tu dois signer un contrat avec ton vrai nom et prouver ton identité par une carte d'identité. Il en est de même pour le tournois des aspirants (même si les identités sont vérifiées plus tard dans le tournois vu le nombre de participants)
  • Les clubs ont l'exclusivité sur les comptes des joueurs. Ainsi, lorsqu'ils se retirent, ils ne peuvent pas partir avec leur compte.
  • Chaque club a une équipe technique qui travaille sur les armes manufacturés.
  • La ligue professionnelle n'avait que 16 équipes jusqu'à la saison 4 où il y a eu 20 équipes qui est devenu depuis le standard.
  • Excellent Era détient le record du plus nombre de points par match soit 9.2/10 pour un total de 276 points à la fin de la saison 2. Samsara est second pour 8.4/10 pour un total de 319 points à la fin de la saison 10.

Format

Saison Régulière

La compétition est divisée en trois parties: Compétition individuel, Compétition par groupe et Compétition par équipe. Les équipes peuvent gagner un total de 10 points par parties. Durant la saison, chaque équipe s'affrontent deux fois, une fois dans leur ville et une fois dans la ville de l'équipe adverse pour un total de 38 matchs. Des 20 équipes, seules 8 avancent au championnat par le biais d'éliminatoires. Les deux dernières sont recalées et auront une chance de revenir dans la ligue grâce au tournois des aspirants (autrement appelé le tournois de résurrection par les équipes professionnelle). La saison suivante, l'équipe qui a gagné ce tournois ainsi qu'une autre ayant rempli tous les exigences de la ligue et ayant été approuvée par celle-ci seront ajoutés à la ligue pour revenir à 20 équipes.

Compétition Individuelle: 3 joueurs par équipe sont mis dans une situation de 1 contre 1 en ordre. Chaque victoire vaux un point pour un total maximum de 3 points par équipe.

Compétition par groupe: 3 joueurs différents sont mis dans une situation similaire à celle de la compétition individuelle, mais le joueur qui meurt est remplacé par le suivant. La barre de vie du joueur ayant gagné ne revient pas à zéro après sa victoire, il part donc avec un handicap contre le joueur suivant. Le gagnant de cette épreuve revient à la dernière équipe debout. Lorsque tous les joueurs d'une équipe sont morts, l'équipe gagnante gagne 2 points.

Compétition par équipe: Cette étape est une bataille en 5 contre 5 avec un joueur remplaçant pour chaque équipe. Contrairement aux précédentes compétitions, cela demande la coopération de toute l'équipe. Lorsqu'un joueur meurt, le sixième peut entrer en jeu mais doit venir d'une zone d'échange et le temps d'en sortir, sa santé, son mana et son équipement sont à l'état de cooldown. La dernière équipe debout gagne 5 points.

Championnat: Les 8 équipes avec le plus de points pendant l'année avancent aux éliminatoires. Là, les joueurs s'y affrontent pour devenir les champions de l'année.

  • Les joueurs ne peuvent participé qu'à la compétition par groupe ou individuelle afin d'empêcher une disparité d'une équipe ayant un membre vraiment fort. Un joueur peut toutefois participer et à la compétition individuelle (ou par groupe) ainsi qu'à la compétition par équipe.

Série Éliminatoire

La compétition est divisé en deux parties: Compétition par Groupe et Compétition par Équipe. Les équipes peuvent gagner un total de 11 points par partie. L'équipe classée première dans la saison régulière affronte l'équipe classée huitième, le deuxième la septième, la troisième la sixième et la quatrième la cinquième. Les équipes ont un match à leur arène et un à l'arène de l'adversaire. Si ça se fini en égalité, ils jouent un troisième match pour déterminer qui avance et qui est éliminé.

Compétition par groupe: 5 joueurs différents sont mis dans une situation similaire à celle de la compétition individuelle, mais le joueur qui meurt est remplacé par le suivant. La barre de vie du joueur ayant gagné ne revient pas à zéro après sa victoire, il part donc avec un handicap contre le joueur suivant. Le gagnant de cette épreuve revient à la dernière équipe debout. Lorsque tous les joueurs d'une équipe sont morts, l'équipe gagnante gagne 5 points. L'autre équipe gagne autant de points que de joueurs qu'elle a éliminé.

Compétition par équipe: Cette étape est une bataille en 5 contre 5 avec un joueur remplaçant pour chaque équipe. Contrairement aux précédentes compétitions, cela demande la coopération de toute l'équipe. Lorsqu'un joueur meurt, le sixième peut entrer en jeu mais doit venir d'une zone d'échange et le temps d'en sortir, sa santé, son mana et son équipement sont à l'état de cooldown. Ce tour a un temps limite lors des éliminatoires. Après celui-ci, les points sont distribués selon le nombre de joueurs restants.

Avant la saison 9, les règles étaient différentes. Il y avait un match chez soi et un chez l'adversaire mais les points étaient accumulés et le premier à 10 gagnait. Cependant lors de la finale de la saison 8, Samsara a obtenu 7.5 points au match dans leur stade et lors du second match chez l'adversaire, ils ont envoyé leur trois meilleurs joueurs aux premiers tours et sont arrivés à 10 points. À cause de cela, la match s'est soldé avant d'arriver à la compétition en équipe vexant le public présent, les sponsors et les médias. Suite à cela, les règles ont changées pour l'année suivante et les points des parties ne s'accumulent plus.

Tournois des Aspirants

Pour y participer, les équipes doivent avoir assez de membres et payer les frais d'inscription. Le tournois est à tour éliminatoire ce qui veut dire qu'une défaite signifie la fin. La dernière équipe debout participera à la saison suivante. Ce tournois se passe en même temps que le début de la ligue pro (septembre) jusqu'en fin mai début juin.

Saison 1

Les joueurs qui ont débuté dans la ligue pendant cette saison sont connu comme les joueurs de première génération et aussi sous le nom de la "Génération Perdue/Gaspillée" car Ye Xiu a éclipsé presque tous les joueurs de cette génération par son jeu.

Gagnant: Ère Excellente

Finaliste: Royal Style

Saison 2

Gagnant: Ère Excellente

Finaliste: Tyranny

Saison 3

Gagnant: Ère Excellente

Finaliste: Hundred Blossoms

Saison 4

Vu le nombre de bons joueurs ayant débutés cette saison, elle est connue comme la "Génération d'or".

Gagnant: Tyranny

Finaliste: Ère Excellente

Saison 5

Gagnant: Tiny Herb

Finaliste: Hundred Blossoms

Saison 6

Gagnant: Blue Rain

Finaliste: Tiny Herb

Saison 7

Gagnant: Tiny Herb

Finaliste: Hundred Blossoms

Saison 8

Gagnant: Samsara

Finaliste: Blue Rain

Demis-finalistes: Tiny Herb, Misty Rain[1]

Séries Éliminatoires: Tyranny, Void, 301 Degrees, Thunderclap

Recalé: Ère Excellente, Mysterious Fantasy[2]

Saison 9

Gagnant: Samsara

Finaliste: Tyranny

Saison 10

Gagnant: Happy

Finaliste: Samsara

Demis-finalistes: Tiny Herb, Tyranny

Séries Éliminatoire: Blue Rain, Thunderclap, 301 Degrees, Hundred Blossoms

Récompenses

Voici une liste des récompenses décernées à la fin de la saison régulière chaque année ainsi que leur gagnant.

MVP (Joueur de l'année)

Meilleur Débutant

Meilleurs Partenaires

Roi des duels

C'est un prix basé sur les performances dans la section "compétition individuelle". C'est déterminé selon le nombres de victoires dans l'année.

  • Saison 8 (second record du nombre de victoires consécutives) : Yu Feng (7 victoires sur 38 possible) [4]
  • Saison 8 : Liu Xiaobie
  • Saison 10 : Ye Xiu (37 victoires sur 38 possible) [5]

Star de l'arène

C'est un prix décerné au joueur qui s'est le plus démarqué pendant l'année dans la section "compétition en groupe". C'est calculé selon le nombre de dégâts affligés durant l'année.

Un Coup un Mort

C'est un prix décerné au joueur qui a le plus donné de coups fatals tuant les joueurs au long de l'année.

Le plus recherché

C'est un prix décerné au joueur le plus visé dès le début de la compétition en équipe. Celui que les adversaires voient comme une menace et veulent éliminer dès le début.

Meilleur 6ème joueur

C'est un prix décerné au joueur qui s'est le plus démarqué en tant que sixième joueur(remplaçant) dans la compétition en équipe.

  • Saison 8 : Lu Yizhu (Misty Rain)
  • Saison 10 : Song Xiao

Équipes Actuelles et Passées

Chaque équipe doit avoir un minimum de "6" joueurs afin de pouvoir participer, toutefois il est recommandé d'avoir au moins 9 joueurs. La ville des équipes n'a pas d'importance; tant que le niveau et les conditions sont présentes, il peut y avoir 3 équipes et plus venant d'une même ville.

Il y a deux pages horaire pour faire transférer les joueurs entre équipes. Une l'été entre le 1er juillet et le 31 août et une en hiver.

Équipes:

Bright Green

Everlasting

Lightly

Mysterious Fantasy

Parade

Radiant

Seaside

Comptes Célèbres

Mage de Combat - Une Feuille d'Automne - Dieu du Combat

Élémentaliste - Pluie sous le vent - #1 des Élémentalistes

Sorcier - Vaccaria - Le magicien

Tireur d'élite - Perceur de nuage - Grand Tireur

Lanceur- Pluie Dansante - Lanceur de missiles en chef*

Tireur magique - Cent Fleurs Aveuglantes - Meilleur Tireur magique

Mécanicien - Extincteur de vie - Meilleur Mécanicien

Maître Lame - Pluie Agaçante - Le saint de l'épée

Spectrolame - Fantôme Pleureur- Meilleur spectrolame

Berserker - Tombant* - Meilleur Berserker

Ensorceleur - Vagues Creuses - Meilleur Ensorceleur

Conjureur - Swoksaar - Meilleur Conjureur

Assassin - Scene Killer - Meilleur Assassin

Ninja - Sombre Forêt - Meilleur Ninja

Voleur - Démon Douteux - Meilleur Voleur

Combattant - Poussière du désert - Roi du Combat

Combattant libre - Trois Coups - Meilleur Combattant libre

Maître Qi - Océan sans limite - Le misérable Maître Qi

Lutteur - 雲山亂* - Meilleur Lutteur

Chevalier - Angelica - Meilleur Chevalier

Clerc - Roche Immobile- Meilleur Clerc

Exorciste - Hermite Paisible - Meilleur Exorciste

Paladin - Langage de l'âme* - Meilleur Paladin[6]

*- * En attente des traductions

Références

  1. Chapitre 642
  2. Chapitre 620
  3. 3,0 et 3,1 Chapitre 1383
  4. Chapitre 1188
  5. Chapitre 1374
  6. King's Avatar wikipedia